偷偷鲁2019丫丫久久

細數(shù)游戲里那些不謀而合的絕妙點子

作者:
2010-06-22
4926
對于游戲中的“不謀而合”,另有一個非常有趣的例子,那就是在主視角游戲中,如何擴大對非戰(zhàn)斗類道具的設計和開拓。眾所周知,第一人稱視角的游戲現(xiàn)在成為游戲中相對主流的一種類型。原因就在于它非常能給玩家以代入感??扇绻螒蚶锿婕宜僮鞯闹挥形淦鳎敲雌鋵嵥谋憩F(xiàn)力仍舊是非常機械和不真實的。

在這方面,2005年以Xbox 360主機捆綁游戲的方式推出的《死刑犯——罪惡起源》(Condemned: Criminal Origins)可謂這方面的經(jīng)典之作!在這款由Monolith開發(fā)、SEGA代理的作品中,玩家要扮演FBI重案調(diào)查組探員Ethan Thomas,跟隨他一起探究神秘血腥的案中案。在這款游戲中,玩家首次可以使用自己帆布背包里的各種探案工具——包括紫外光燈、采樣器、數(shù)碼相機等工具。當然也包括手電筒、手槍,最后,還有手機。

當你用探案工具在現(xiàn)場提取圖像等證據(jù)后,你可利用數(shù)傳助手工具把圖像數(shù)據(jù)通過手機傳送到總部??偛康墓ぷ魅藛T會和你進行視頻對話,同時把分析出的情況向你匯報。這種在夜晚漆黑的犯罪現(xiàn)場尋找證據(jù)、拍攝然后用手機與己方人員聯(lián)絡的過程給予玩家的代入感,確實是其他只知道開槍射擊的動作冒險游戲所不能給予的。

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