在游戲特色和游戲背景模塊,采用了彈出頁面的展現(xiàn)方式,避免了頁面之間的切換跳轉(zhuǎn),更加高效便捷使玩家獲得信息。
角色展現(xiàn)頁面改變了以往游戲站展示方式,應(yīng)用韓方提供的精美的原畫資源針對不同的職業(yè)賦予符合氣質(zhì)的場景繪制,結(jié)合FLASH視效,達(dá)到了良好的展示效果。
為了在視頻素材缺乏的情況下達(dá)到強烈的視覺沖擊和體現(xiàn)游戲特色,利用韓方僅有的一張PSD場景圖,動畫組同事構(gòu)建了開場視頻動畫。采用了3DSMAX , Adobe After Effect , Adobe Premiere 和 Illusion
在3DSMAX在可編輯面片上用了Rille調(diào)整振幅和貼上貼圖,建立地表場景,用PS把PSD里的把樹木和場景, 輸出兩種PNG圖片,在3DSMAX里做不透明度的貼圖, 將樹鋪滿地表, 制造樹林的氛圍
建立自由攝影機, 在樹林中做穿越動畫, 鏡頭調(diào)整完畢后,導(dǎo)出序列幀,接著在Illusion3.0里導(dǎo)出了部分爆炸和煙霧的效果,在AE通過圖層疊加制造光影,加了徑向模糊, 增加穿越時候的速度感,導(dǎo)出視頻素材后,用Adobe Premiere剪輯和配上音效, 最后輸出MOV成片.經(jīng)過一個月左右的日夜奮戰(zhàn),NX飛行戰(zhàn)記預(yù)告站終于在 2010.5.18 順利上線上線,后續(xù)我們將在封測站后續(xù)將會加入留言系統(tǒng)以及廣告位的優(yōu)化,增強網(wǎng)站友好度和互動性。
項目進(jìn)行中,我們一直在積極去探索更多的想法和和表達(dá),從創(chuàng)意的成形到執(zhí)行都是異常艱苦。最后的成果令人欣慰,得到了韓國同行的贊許和認(rèn)可。從互動站最初構(gòu)想到 ONLINE,積累了不少經(jīng)驗,在此之后,還有有內(nèi)測版和公測版本官網(wǎng)。我們也在積極準(zhǔn)備和籌備之中,預(yù)告站只是個開始
適當(dāng)?shù)慕o自己一些挑戰(zhàn),一定會給你帶來積極的改變。(C) tgideas & nx games
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