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日本十大折磨人游戲

作者:
2010-07-16
9670
史上日本游戲難度評(píng)比 十大折磨人游戲

日本,作為游戲制造大國(guó)之一,相信其中的高水準(zhǔn)游戲達(dá)人也不在少數(shù)?,F(xiàn)在有十款由這些游戲達(dá)人評(píng)選出來(lái)的高難度游戲。這些游戲的評(píng)比標(biāo)準(zhǔn)是發(fā)行的年代依靠關(guān)卡和迷題設(shè)計(jì),有些游戲相當(dāng)古老,或許比玩家年齡還大?,F(xiàn)在,就讓我們一起來(lái)看下這些折磨到攻略達(dá)人頭疼的游戲是哪些?

第十名:《Jet Set Willy》

出品年代:1984

這款游戲的年齡比較大,游戲的主要流程是收集各房間物品,堆積在60多棟豪宅中,相信游戲中一些讓人頭疼不已的關(guān)卡能折磨到你不想玩

第九名:《合金裝備》

出品年代:1998

1997年,“合金裝備”的命運(yùn)轉(zhuǎn)折點(diǎn)在這里開(kāi)始。在當(dāng)時(shí)人們的眼中,這款游戲只能算是射擊類游戲的二流作品,與同社“魂斗羅”系列尚有不小差距。但是,一段完全電影風(fēng)格的預(yù)告片無(wú)疑給人留下了深刻的印象,原因是“完全即時(shí)演算”,這種用即時(shí)演算處理情節(jié)部分的做法無(wú)疑將電影與游戲真正無(wú)縫接合起來(lái),人們這才開(kāi)始驚嘆“互動(dòng)式電影”時(shí)代的來(lái)臨。這款名為《MetalGearSolid》的游戲也從此成為史上最受期待的游戲之一,一段高品質(zhì)預(yù)告片改變了一切。在當(dāng)時(shí)尚不成熟的演算,相信玩家玩這款游戲的難度也不小了。

第八名:《超級(jí)忍》

出品年代:2002

《超級(jí)忍》系列已經(jīng)出到第三代了,這款游戲也日漸成熟起來(lái)。一代的游戲容量雖然只有 512K,但是其卻很有深度,難度奇高且游戲性很強(qiáng),需要多動(dòng)腦筋。畫(huà)面很古樸,有韻。

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