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游戲界的龜兔賽跑 哥玩的不是超越是模仿

作者:
分類: 國內資訊
2010-04-21
3963
很久以前,兔子因中途睡覺而輸掉了與烏龜的跑步比賽——這是大多數人皆知的龜兔賽跑的第一個版本,也是從那時候起,我們知道堅持和勤奮是可以成功。而在網游業(yè),堅持與勤奮未必能成功,龜兔賽跑的故事得到重新的詮釋,兔子家族把烏龜家族甩在了后頭。而他們開創(chuàng)的游戲模式,從不曾被超越。這就是今天要說的網游10年里龜兔賽跑的故事。

  龜兔賽跑之7年馬拉松

  自從上次兔子跑步輸給烏龜后,再一次挑起比賽,這一次兔子家族派出兔子界的兔花參加馬拉松比賽。盡管兔花在路上抹粉施脂,跑起來慢悠悠,但是兔花實在是太美了,在場的男男女女全被吸引,為其傾倒,連烏龜的男友也不例外。最后,那只比賽的烏龜兩眼翻白,四腿一蹬,昏死過去。

在網游業(yè)里找個范例,那就是領跑休閑游戲7年的《泡泡堂》了。韓國人從紅白機上拿走了“炸彈人”模式,隨后對其進行了大手術,將它從FC時代的簡陋變成了網絡時代華麗麗的萌,游戲從最初的自由模式到獵場地圖,再到怪物史萊姆對戰(zhàn)模式、競技賽模式、激戰(zhàn)模式的演變,一步步創(chuàng)立了從炸彈模式演變而成的泡泡模式。后來,盡管有了一批更會化妝的《QQ堂》、CS版本的泡泡堂《SOS》、踢鞋固化版本的《PP熊》,但所有這類似的游戲都沒有能超越《泡泡堂》。想要證據?《QQ堂》自持QQ平臺用戶眾多而未能壓過《泡泡堂》,至于《SOS》與《PP熊》,他們已經翻白眼了。

  這個故事告訴我們:所謂好游戲,是時光雕琢而成的?!杜菖萏谩愤@只兔子現在又開放了7周年版本,試試就知道為什么《QQ堂》都贏它不過。

  龜兔賽跑之烏龜學步

  烏龜家族不服,邀請兔子家族再比一次。在第二次比賽中,盡管雙方都派出家族中最快的選手,但烏龜表現反常,他站起來模仿兔子的跑步模式。比賽結束后,烏龜告訴他的死黨,教練說專家發(fā)現四只腿始終跑不贏兩只腿,所以要模仿兔子跑步的方式。

網游業(yè)中《跑跑卡丁車》亦是競速類休閑網游開創(chuàng)者,有人說它模仿了FC游戲《馬里奧賽車》,但其豐富的競技模式卻一路領跑,比如板車模式、競技場、RP賽、車隊賽、挑戰(zhàn)賽、奪旗賽……而后來出現的其他休閑競速游戲,只能說是山寨再山寨的版本了。比如《QQ飛車》、《UU賽艇》這兩款模仿最像的產品。前者模式模仿完善,但操作手感不夠好;至于后者,看似是水上競技,實則是同樣的對戰(zhàn)模式。

  這個故事告訴我們:自然是一種真實,所以游戲需自然?!杜芘芸ǘ≤嚒返搅诉@份上,也許唯一能和它比速度的兔子,就是同一家族的《泡泡斗士》。

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