根據(jù)易觀國際Enfodesk產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫即將發(fā)布的《2009年第4季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,2009年第4季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模達75.13億元,環(huán)比增長9.1%,同比增長47.6%。
易觀國際(Analysys International)研究發(fā)現(xiàn),政府有關(guān)部門對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的監(jiān)管和查處在第3-4季度力度加大,凈化了網(wǎng)絡(luò)游戲市場諸多違規(guī)內(nèi)容及消費內(nèi)容,直接削減了部分不規(guī)范的長尾市場營收,并影響了網(wǎng)游企業(yè)營銷的效果。長遠來看利于中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的健康發(fā)展。
易觀總結(jié)2009年的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場,市場規(guī)模達到260.93億元,用戶規(guī)模達到1.07億,超出易觀在11月所發(fā)布《中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場趨勢預(yù)測2009-2012》預(yù)測的260億元。
綜合易觀國際(Analysys International)在2009年10月發(fā)布的《中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭力趨勢報告2009》,以及文化部2010年1月發(fā)布的《2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場白皮書》分析認為:2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場保持了較好的運行態(tài)勢,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和技術(shù)能力的推動下,產(chǎn)品類型越發(fā)豐富,在ACT、FPS等創(chuàng)新型網(wǎng)游產(chǎn)品推動下,網(wǎng)游市場規(guī)模保持良性平穩(wěn)增長;中國網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)能力的積累、自主研發(fā)引擎的應(yīng)用,使得自主研發(fā)網(wǎng)游產(chǎn)品在國內(nèi)的市場份額及出口額度逐年提升。
同時,網(wǎng)絡(luò)游戲市場監(jiān)管政策收緊,其目的在于:引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容的健康發(fā)展、保護消費者合法權(quán)益、規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)行為;而基于政策的收緊和市場競爭的激烈,。聯(lián)合運營、戰(zhàn)略合作的方式在2009年底達到一輪高潮,越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)們從爭搶稀缺資源的惡性競爭走向了資源共享、利益共享的競合。
易觀國際(Analysys International)對2010年網(wǎng)絡(luò)游戲有以下幾點展望:
政策監(jiān)管逐漸規(guī)范,分級制將引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲市場形成健康、科學的產(chǎn)品結(jié)構(gòu),并可能引導(dǎo)網(wǎng)游企業(yè)重新定位目標市場。
虛擬貨幣及內(nèi)容監(jiān)管的落地將進一步促進網(wǎng)游企業(yè)間的戰(zhàn)略合作;
三網(wǎng)融合將吸引以廣電為主的新市場進入者,在政策的扶持下為現(xiàn)有網(wǎng)游企業(yè)帶來挑戰(zhàn),網(wǎng)絡(luò)游戲的社會地位也將因此提升。
市場規(guī)模和用戶的需求增長將吸引國際TVGAME企業(yè)進入中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場,通過代理、授權(quán)開發(fā)、聯(lián)合開發(fā)、戰(zhàn)略合作等方式為中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶提供豐富的產(chǎn)品;
中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)海外市場的跑馬圈地將成為新熱點。
欲了解中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的更多內(nèi)容,請參閱易觀國際Enfodesk或聯(lián)系易觀國際(Analysys International)客戶服務(wù)部。
研究說明
易觀國際(Analysys International)提供的產(chǎn)業(yè)分析,主要是在產(chǎn)業(yè)宏觀數(shù)據(jù)、最終用戶季度調(diào)研數(shù)據(jù)、廠商歷史數(shù)據(jù)以及廠商季度業(yè)務(wù)監(jiān)測信息等基礎(chǔ)上,運用易觀的產(chǎn)業(yè)分析模型,并結(jié)合市場研究、行業(yè)研究以及廠商研究方法得出的,主要反映了市場現(xiàn)狀、趨勢、拐點和規(guī)律,以及廠商的發(fā)展現(xiàn)狀。
易觀國際(Analysys International)相信通過上述產(chǎn)業(yè)研究方法得出的數(shù)據(jù)在行業(yè)公認可接受誤差范圍內(nèi),可以準確反映行業(yè)走勢與變化規(guī)律。
通過專業(yè)研究方法得到的研究結(jié)果,旨在供決策參考。廠商的實際數(shù)據(jù)請查詢廠商發(fā)布的財務(wù)報告。
研究定義
網(wǎng)絡(luò)游戲:網(wǎng)絡(luò)游戲是一種依托于網(wǎng)絡(luò),可同時多人參與的電子游戲。它通過人與人之間的互動、對抗,達到交流、娛樂和休閑的目的。本報告中所指的網(wǎng)絡(luò)游戲,特指以互聯(lián)網(wǎng)為游戲平臺,以PC為終端的網(wǎng)絡(luò)游戲。
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