考慮新作品的設計和視覺化效果時,大多設計師都會在從何處著手以及重點處理哪個方面這二者之間經(jīng)常會猶豫不決。從很大程度上講,這就像是考慮先有雞還是先有蛋這個令人糾結(jié)的問題一樣。這樣的問題有時甚至能讓人達到精神錯亂的地步。簡單來說,一般設計作品包括三部:研究,設計和繪制。
一、研究
在考慮從何處著手時,最好的做法可能就是從進行研究開始。這其中涉及在下筆之前,需要盡可能多地收集與對象有關的視覺和真實的參考素材。
當然,這種做法有其固有的作用并且其效果被一次又一次地進行了驗證,它能為創(chuàng)作提供堅實的參考素材視覺基礎,并使藝術家在設計和繪制作品時,創(chuàng)作出具體而又內(nèi)容豐富的圖像。
研究覆蓋很多方面:
知識基礎:對各種技巧以及作品中角色的生存方式的理解能夠使藝術家開發(fā)出一個獨特的視覺風格。
功能基礎:功能設計著眼于不同的表現(xiàn)形式如何與功能相互影響,這有助于從整體上增強對象的真實性(特別是將不同時期的各種風格和功能融合在一起時。
美學基礎:涉及對整體表現(xiàn)形式和形狀語言如何影響對象“可讀性”的決定。其中包括紋理質(zhì)妞、自然磨損以及整體潤色效果,這些元素決定了對象在與周圍環(huán)境融合在一起時所具有的真實度。
二、設計
在一定的研究基礎上,經(jīng)過對收集資料的整合與挖掘,接下來要做的就是創(chuàng)新,創(chuàng)造出屬于設計師自己的作品。
首先,繪制草圖。
即使只是一些簡單的表現(xiàn)形式和粗略的線條,但是一支筆、一張紙以及一些最佳的計劃就意味著設計已經(jīng)開始成形。對于一個藝術家來說,快速繪制草圖以及起草粗略設計或者計劃的能力有助于獲得建筑結(jié)構(gòu)的骨架。最終作品通常是基本草圖、整理后的線條以及對完成的作品的潤色這幾方面的結(jié)晶。
其次,設計。
草圖之后,可以將其用于對設計的實際細化工作上。創(chuàng)作一個圖像時,設計師可能會在創(chuàng)作過程不斷增強作品的設計并進行一些更改,而繪制靈感既來自最初草圖,也來自于對任何照片類參考素材的使用。這種做法不但能夠加速創(chuàng)作過程,也可以消除那些在最初構(gòu)建和發(fā)展設計時產(chǎn)生的迷惑。同時,這里還有一個小竅門,在PHOTOSHOP中處理透視網(wǎng)格時,使用重復的形狀能夠為創(chuàng)作帶來很多方便,可以對這些形狀重復使用并根據(jù)需要對其進行轉(zhuǎn)換。需要記住的一個要點是透視網(wǎng)格不需要太過復雜,只要能夠滿足主消逝點以及垂直和水平軸的需求即可。
三、繪制
一般的,繪制都需要兩步來完成,即對初始草圖的構(gòu)建和進一步細化最終畫面。
初始草圖:可以是尺寸適中的縮略圖,像素大約為1200像素x900像素,這能夠允許我們快速嘗試各種色彩和形狀,同時又能保持畫面的可讀性。這種繪圖方法經(jīng)常允許進行很多嘗試,可以在基本色彩和繪制技巧的基礎上將各種理論組織在一起。
細化以獲得最終圖像:要細化草圖,一個較好的起點是重新創(chuàng)建透視效果以確保畫面具有較好的可讀性,需要對任何不符合透視規(guī)則的方面或者表現(xiàn)形式進行定位或者相應的修改,確保各種前景、中景和背景結(jié)構(gòu)具有較好的可讀性。然后重新回到草圖上來,確保主要特征按照相關的照明和陰影呈現(xiàn)或者隱藏。
當然,在具體的制作過程中會出現(xiàn)不同的問題,也有更多的技巧,這里僅例舉一二,權(quán)當參考。
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