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《戰(zhàn)爭機器3》Beast模式進一步細節(jié)

作者:
分類: 國內(nèi)資訊
2010-06-25
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先前已經(jīng)知道Beast 模式是讓玩家扮演獸族對抗人類的模式,直覺上有點類似持久戰(zhàn),但其實本質(zhì)上有著非常的不同處,比起持久戰(zhàn)應(yīng)該更有戰(zhàn)術(shù)上的樂趣

在Beast模式中和持久戰(zhàn)一樣,當所有玩家都陣亡后,該回合就結(jié)束了。此外,Beast模式另外加入了一個條件,每一回合都有時間限制,玩家必須在限制的時間內(nèi)打倒所有人類,若沒有的話,該回合也是失敗。

先前已經(jīng)知道,玩家不會只有一條命,陣亡后可以選擇自己解開的獸族人物來重生。不過,重生需要代幣(token)。而不同的獸族消耗的枚數(shù)也不同,目前已經(jīng)知道的如下:

Ticker 1枚

Wretch 可能是4枚

Serapede 10枚

Kantus 8枚

Amored Kantus 不確定

Grenadier 8枚

Savage Boomer 36枚

Grinder Boomer 45枚

Mauler Booomer 42枚

Berserker 40枚

每位獸族腳色都有不同的特色和能力,比如說Kantus這個腳色,也和單機一樣有著復(fù)活的能力。當伙伴被擊倒后,操控Kantus的玩家只要看著那位倒地的伙伴,然后就會出現(xiàn)救起伙伴的提示。一旦啟動后,就會看到Kantus和那位伙伴的身體發(fā)光,然后幾秒后,伙伴就可以繼續(xù)行動了。

獸族必須組織四波的攻勢,而每一波都會有新增的空位,讓你可以花代幣增添獸族人物。而人類那邊的也一樣有四波,前兩波是維安政府一般的士兵,后兩波就是戰(zhàn)爭機器的英雄們了

有了代幣系統(tǒng)和不同的獸族組合策略,玩家的默契培養(yǎng)應(yīng)該就變的更重要。如果將這系統(tǒng)變成線上對戰(zhàn),也就是兩邊都扮演獸族,這樣波數(shù)和軍隊的搭配應(yīng)該會變的很有多樣化,甚至可能出現(xiàn)相克組合的玩法。 Beast模式還真令人期待。

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