在會上,一名開發(fā)人員以游戲中的女性角色為例,講解了模型的關(guān)節(jié)構(gòu)造和動作捕捉技術(shù),指出開發(fā)團隊正努力克服一些先進技術(shù)帶來的開發(fā)障礙。為了實現(xiàn)更精準(zhǔn)的表現(xiàn),開發(fā)團隊專門做了能體現(xiàn)肌肉變化和關(guān)節(jié)自由彎曲的研究
從演示視頻中可以看出,角色的3D模型表現(xiàn)的就像是一個真人一樣,無論是走、跑、跳,都能展現(xiàn)出如同真人一般的節(jié)奏和動感。這或許也是無數(shù)玩家都在期待《洛奇2》早日誕生的主要原因
建模圖:
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